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PortaleIdentità usata sul sito per accedere a funzioni che richiedono sessione o permessi. Non coincide automaticamente con ogni dato del profilo Minecraft.
Le parole che ricorrono nel server, nelle guide e nel sito spiegate nel significato con cui vengono usate dentro EclipsMC.
“Stato”, “chiave”, “lobby” o “ranked” sembrano termini ovvi finché due persone non li usano con significati differenti. Questo glossario evita definizioni generiche e descrive il termine nel punto in cui entra nel progetto EclipsMC.
Quando un termine descrive una funzione futura, la definizione spiega il concetto senza dichiarare che la funzione sia già disponibile.
Identità usata sul sito per accedere a funzioni che richiedono sessione o permessi. Non coincide automaticamente con ogni dato del profilo Minecraft.
Spazio di gioco associato a una modalità. Configurazione, spawn, limiti e regole devono essere coerenti con ciò che l’interfaccia comunica.
Evento esterno, per esempio legato alla community Discord, che può essere collegato a una ricompensa quando il relativo flusso è attivo.
Struttura temporanea che mantiene il giocatore nella posizione di partenza prima dell’inizio del match. Deve apparire e scomparire nel momento previsto.
URL dichiarata come versione principale di una pagina quando esistono o sono esistite varianti tecniche dello stesso contenuto.
Registro datato delle modifiche realmente pubblicate. È diverso dalla Roadmap, che contiene anche attività non ancora rilasciate.
Manuale ufficiale che descrive significato, responsabilità e relazione tra i sistemi EclipsMC.
Area protetta del sito per organizzare comandi, procedure e strumenti destinati al personale autorizzato.
Contenitore di ricompense presentato nel gioco. Una crate visibile non implica necessariamente che chiave, origine e premi siano già operativi.
Collegamento tra comunicazione Minecraft e Discord. Deve filtrare rumore tecnico e mantenere formattazione e permessi coerenti.
Variante a squadre di due giocatori. La presenza del termine nella documentazione non garantisce che la coda sia attiva in quel momento.
Dato o comportamento usato quando la sorgente principale non è disponibile. Deve essere aggiornato quanto la sorgente reale per evitare informazioni obsolete.
Spazio del portale per discussioni più persistenti rispetto alla chat immediata. Le conversazioni non sono automaticamente articoli indicizzati.
Pagine orientate a un compito: entrare, giocare, ottimizzare, collaborare o preparare un report.
Sinonimo comunemente usato per la lobby centrale da cui il giocatore raggiunge modalità e servizi.
Oggetto o autorizzazione che permette di utilizzare una crate quando il sistema relativo è attivo.
Diario tecnico-editoriale che racconta problemi reali, cause, correzioni e test del progetto EclipsMC.
Area centrale e interfaccia fisica del network. NPC, oggetti, scoreboard e protezioni devono guidare senza creare rumore.
Singola partita di una modalità. Inizia e termina secondo le regole del gioco e produce eventuali statistiche o risultati.
Personaggio non giocante usato come elemento di interfaccia, per esempio per aprire una modalità o comunicare un servizio.
Direttiva che chiede ai motori di ricerca di non indicizzare una pagina. È adatta a superfici operative come login o account quando non hanno valore editoriale pubblico.
Gruppo di giocatori che resta associato per entrare insieme in modalità compatibili. Il comportamento dipende dalla modalità disponibile.
Valore dinamico sostituito a runtime, per esempio con un numero di vittorie o giocatori online. Se due placeholder provengono da fonti diverse possono mostrare dati incoerenti.
Variante competitiva con regole o classificazione più strutturate. Va descritta come attiva soltanto quando il sistema è effettivamente disponibile.
Reindirizzamento permanente usato per portare vecchie URL alla versione canonica senza lasciare copie equivalenti raggiungibili.
Segnalazione strutturata di un bug o comportamento. Deve contenere contesto, passaggi, risultato atteso, risultato osservato e prove quando utili.
Pacchetto di asset grafici distribuito al client per branding e interfacce. File, download e rendering sono tre livelli diversi da verificare.
Bacheca del lavoro in corso. Può contenere idee, sviluppo e test; non equivale al Changelog e non garantisce una release.
Pannello informativo mostrato nel gioco. Deve usare dati coerenti con modalità, TAB e stato reale della sessione.
Formato in cui ogni partecipante compete individualmente. La guida pubblica EclipsMC usa questa modalità come riferimento principale per i concetti di base.
Punto di comparsa o teletrasporto. Nelle modalità a istanze deve essere configurato in relazione a capienza, squadre e flusso della partita.
Persone con responsabilità operative o di moderazione. I permessi del sito e del server devono mostrare solo gli strumenti necessari al ruolo.
Lista giocatori/interfaccia visualizzata con il tasto Tab, usata anche per branding e informazioni sintetiche del network.
Conversazione di assistenza privata o controllata, usata per casi che richiedono follow-up, prove o dati non adatti a un canale pubblico.
Tick per secondo del server. Descrive la velocità con cui il server elabora la simulazione e non coincide con FPS o ping.
Tempo di comunicazione tra client e server. Un valore alto o instabile indica un problema diverso da FPS bassi.
Frame per secondo renderizzati dal client. Dipendono soprattutto dal computer, dalle impostazioni e dagli asset locali.
Azione di voto su un portale esterno. Può essere collegata a reward solo quando il riconoscimento e la consegna sono operativi.
Categorie di accesso o ricompensa previste dal progetto. Il nome non deve essere interpretato come disponibilità automatica di una cassa o di un vantaggio.
Ambiente Minecraft separato. Lobby e arene possono vivere in mondi differenti con regole e protezioni specifiche.
Non vogliamo costruire un'enciclopedia generica di Minecraft. Un termine entra qui quando compare nelle interfacce, nelle guide, nel supporto o nelle discussioni EclipsMC e il suo significato può essere frainteso. Se la definizione dipende da una release specifica, viene aggiornata insieme al sistema.
Per procedure operative resta sempre preferibile una guida. Il glossario risponde a “cosa significa?”, non a “quali passaggi devo fare?”.
Il Registro dei sistemi collega queste parole alle aree del network, mentre il Codex completo spiega come si usano insieme.