Guida ufficiale EclipsMC

Report e supporto

Un report preciso permette allo staff di riprodurre il problema, verificare le prove e intervenire senza chiedere più volte le stesse informazioni.

01 · Problemi tecnici

Descrivi il percorso completo

Indica modalità, mappa, data, ora approssimativa, versione del gioco e azioni eseguite prima del problema. Scrivi il risultato atteso e quello ottenuto. Per esempio, “nel menu SkyWars ho selezionato Kit, ma la GUI non si è aperta” è più utile di “i kit non funzionano”.

Prova a ripetere l’azione una seconda volta e annota se l’errore avviene sempre, soltanto dopo una partita o solo in una specifica lobby. Non sfruttare ripetutamente un bug che produce vantaggi: una verifica minima è sufficiente.

02 · Comportamenti

Segnala fatti, non campagne pubbliche

Per cheat, insulti, sabotaggio o cross-team indica nickname, modalità e momento del fatto. Usa ticket privati invece della chat pubblica. Accuse ripetute senza prove possono danneggiare giocatori innocenti e rendere più difficile una valutazione imparziale.

Non provocare il giocatore per ottenere una reazione aggiuntiva. Conserva il materiale disponibile e lascia che lo staff verifichi log, contesto e precedenti secondo il regolamento.

03 · Screenshot e video

Mantieni il contesto

Uno screenshot deve mostrare il messaggio completo, l’interfaccia rilevante e, quando possibile, l’orario. Un video dovrebbe includere alcuni secondi prima e dopo l’evento. Tagli, accelerazioni o sovrapposizioni non dichiarate possono eliminare informazioni necessarie alla verifica.

Per errori del sito allega pagina, browser, dispositivo e passaggi seguiti. Per crash del client conserva il testo dell’errore o il log pertinente, ma controlla che non contenga token, indirizzi personali o credenziali.

04 · Sicurezza

Non inviare dati inutili

Lo staff non richiede password, codici di autenticazione, documenti di identità o accesso remoto al computer per gestire un normale ticket. Oscura dati personali non collegati al caso e usa esclusivamente i canali ufficiali indicati dal sito.

Se qualcuno si presenta come membro dello staff in messaggio privato e chiede credenziali, interrompi la conversazione e segnala il profilo tramite il Discord ufficiale.

05 · Sanzioni

Un appello deve aggiungere informazioni

Indica la sanzione, la data, il contesto e il motivo per cui ritieni necessaria una revisione. Evita insulti, minacce o ticket duplicati. Un appello non garantisce la rimozione della sanzione, ma permette di correggere errori quando emergono prove o elementi verificabili.

06 · Diagnostica

Un bug riproducibile vale più di dieci descrizioni vaghe

Quando il problema non provoca perdita di dati o vantaggi, prova a ricostruire la sequenza minima che lo genera. Parti da uno stato noto, esegui un passaggio alla volta e annota il primo punto in cui il risultato cambia rispetto a quello atteso. Se il bug compare soltanto dopo una partita, dopo un cambio mondo o dopo un riavvio, scrivilo: quel dettaglio restringe molto l’area da controllare.

Non serve ripetere decine di volte un errore distruttivo. Per duplicazioni, exploit o problemi che alterano inventari e ricompense, interrompi il test appena hai prove sufficienti e contatta lo staff in privato.

07 · Follow-up

Dopo il report, aggiungi solo informazioni nuove

Se hai già aperto un ticket, evita di duplicarlo in più canali. Aggiungi invece nuovi screenshot, un orario più preciso o un secondo caso riproducibile nello stesso thread. Questo mantiene contesto e cronologia in un unico posto.

Quando lo staff comunica che il problema è stato corretto, una verifica sullo stesso percorso originale è particolarmente utile. Indica se il comportamento è tornato normale e se la correzione ha prodotto effetti collaterali. Un buon report non termina con “fixato”: termina quando il caso iniziale non è più riproducibile nelle condizioni documentate.

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